SETI je desková hra, ve které budete hrát za vesmírnou agenturu a snažit se najít ve vesmíru život. Název je odvozený z anglického „Search for Extra-Terrestrial Intelligence„, což je název amerického instutu, který se skutečně zabývá hledáním života ve vesmíru.
Z pohledu ilustací se jednalo o obrovský projekt. Hra má přes 200 karet a spolupracovalo na ní přes 10 výtvarníků. Já měl na svědomí přes 50 ilustrací a práce mi zabrala téměř půl roku.

Jak vznikaly ilustrace
Hra se soustředí na současnost a blízkou budoucnost, takže na kartách naleznete převážně ilustrace současných projektů + lehký pohled do budoucnosti a do minulosti. Bylo tedy nezbytné abych si ke každé kartě nastudoval co nejvíce dostupných informací a mým největším kamarádem se stal 3D model solární soustavy od NASA 😀
U projektů, které jsou teprve plánované to občas byl problém, protože detaily často nejsou ještě vymyšlené a já jako ilustrátor si musel hodně věcí domyslet. Nejvíce mi utkvěl v paměti takzvaný DUNE – Deep Underground Neutrino Experiment, který je teprve fázi malého prototypu, ale reálný vědecký komplex bude násobně větší. A já koukal na jedno video za druhým abych se dokázal alespoň trochu přiblížit podobě projektu 🙂

Proces ilustrace
Jako vždy, nová ilustrace začíná několika skicami. Na nich se soustředím zachytit prvky, které mě zaujaly v nějakém pohledu a osvětlení, který ještě na ostatních kartách nemáme (pokud by např. všechny radioteleskopy byly z podobného úhlu a v podobném osvětlení, hráčům by se karty pletly). Tým zvolí skicu, která vyhovuje a já se pustím do dokončování

Styl, který jsme pro SETI zvolili byl založený na silných grafických tvarech, ostrách hranách a viditelných tazích štětce. Proto první věc, které jsem se věnoval, byla právě silueta. Následovalo stínování hlavních tvarů a konečným krokem bylo přidání textur pomocí štětců, které používal celý tým ilustrátorů.
Více o hře
Designérem hry je Tomáš Holek a vzhledem k tomu, že jsme se domluvili na další spolupráci, musím zmínit další hru od něj: Pondscape! Hra by měla vyjít v roce 2025, je v ní plno žab a celou jsem jí ilustroval já 🙂
Na blogu CGE si můžete přečíct nějaké zákulsní informace a tvorbě prototypu a také rozhovor se mnou a dalšími ilustrátory:
















